玉门关战役:修订间差异

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# 大铭方认为,由于攻城插件siegewar无法正常使用,导致了攻城无法开始,因此第一天的战斗才没有取得胜利。
# 大铭方认为,由于攻城插件siegewar无法正常使用,导致了攻城无法开始,因此第一天的战斗才没有取得胜利。
# 联军在战争中使用了五周目早期战斗插件BUG复制出来的装备与物资参加了战斗,笔者作为亲历者认为至少占据了百分之五十的供应量。
# 联军在战争中使用了五周目早期战斗插件BUG复制出来的装备与物资参加了战斗,笔者作为亲历者认为至少占据了百分之五十的供应量。
# Lenzenx在战斗中使用了拥有击退与速度加成的击退棒,该物品由于奥运会的举办在服务器内广泛传播,由于传播范围过广,并没有得到收回,最终被用于本场会战中。
# [[Lenzenx]]在战斗中使用了拥有击退与速度加成的击退棒,该物品由于奥运会的举办在服务器内广泛传播,由于传播范围过广,并没有得到收回,最终被用于本场会战中。
# 管理使用WorldEdit协助了玉门关周围区域的平整。
# 管理使用WorldEdit协助了玉门关周围区域的平整。



2024年8月28日 (三) 10:36的版本

简介

玉门关战役,是指2023年8月2日,里昂尼斯骑士团组建的咸鱼共和国与大铭王朝于城镇玉门关爆发的一次大规模会战

战争背景

2023年7月中旬,FishPort处于发展高峰期,大量新人涌入了FishPort服务器。

后续,由于新人涌入以及fp发展原因,经验修补市场价格持续走高,精修贸易点成为炙手可热的香饽饽。

同时,由于WDFK、tcyi等人与SHIQI_BILIBILI的冲突脱离了咸鱼共和国,局势紧张。

2023年7月末,在FishPort运动会活动中,大铭成员同里昂尼斯骑士团成员发生冲突,此事件成为玉门关战役的导火索。

而后,WDFK对咸鱼共和国发起了最后通牒,要求在当日16:30之前移交经验修补贸易点。

2023年8月2日下午,由于双方在玉门关附近爆发了前哨战,大铭与咸鱼共和国正式进入战争状态。

战斗序列

联军

参战国家 领导人
咸鱼人民共和国 Zwei
Lenzenx及其志愿军 LenzenX
地狱深坑 待补充
水泊梁山 God_father

大铭

参战成员
WDFK
tcyi
待补充

经过

战前准备

联军

宣战前,各城镇国家领导人敏锐地意识到战争的可能,在战争未来之时进行了充分的物资准备。

咸鱼人民共和国领导人Zwei联系了地狱深坑,米德公社,水泊梁山等国家和城镇的领导人,进行了联合的洽谈,米德公社领导人321520随后通过私人关系召唤了Lenzenx、白晓以及其他来源不详的PVP玩家参与作战。

战争爆发前一天,咸鱼人民共和国参战人员前往防守阵地进行勘测与熟悉,并针对防守进行充分计划,确定了相关人员的职务划分,防守部署,及战争的后勤补给,对防御体系进行了进一步的完善。

大铭

战前,大铭方面在精修贸易点前设置了战前营地,具体准备不详。

战斗部署

兵力部署

联军全体战斗人员于玉门关集结,主力部署于防御工事,少量精锐战斗人员适时于工事外游走。咸鱼人民共和国负责战争后勤,提供作战资源,相关后勤人员于本部和前线往返。

工事部署

玉门关工事主体侧翼建立塔楼,地下与工事主体联通,担任拱卫、转运职能。扫清战场,方便作战。

双方交战

  • 18:00 大铭派出侦察部队在工事外游走,袭击外围精锐和未进入工事的普通作战人员,击杀联军多人,由于无法在野外对抗中取胜,在付出较大损失后,联军随后撤入工事。
  • 19:00 大铭见袭扰无果后,派出主力部队开始进行火力侦察,联军遭受一定损失,大铭没有发现有效的进入方式。
  • 19:30 大铭从正面强攻,玉门关联军通过部分主力成员在外部的拉锯一定程度减缓了正面压力。
  • 20:00 攻城时间段开始,双方在城墙缺口附近展开绞肉战,但大铭始终没有对城镇本体发起攻城攻击。
  • 21:00 攻城时间结束,双方在持续了一段时间的交火以后各自撤退。

服务器的崩溃

次日,由于首日攻城未果,尽管IJN_Suzutsuki试图进行调停,但最终谈判破裂,双方仍计划继续战争,战后再进行谈判。

在咸鱼共和国的外交努力下,服务器大部分中立势力都选择了向后勤已经濒临崩溃边缘的咸鱼共和国全力提供资金与物资支持。

但服务器在当天中午便发生了宕机。

起初所有人认为这只是一次简单的重启,但随后服务商向全体告知了服务器发生了物理损坏的情况,玉门关战役就以这样荒唐的原因结束了。

交战结果

联军以惨烈且高昂的代价守住了精修贸易点,由于战争并没有分出胜负,所以双方大部分玩家都认为自己是胜利方。

笔者认为,从争夺经验修补贸易点的结果上,由于服务器的宕机,无法从后续发展中判断胜负,一般认为在前半场战役中守军从结果上达成了目标。

但毫无疑问的是,大铭在这场战役中斩获颇丰。

争议

由于FishPort五周目时技术水平,管理体制上的不完善,在玉门关战役中产生了如下几个争议。

  1. 大铭方认为,由于攻城插件siegewar无法正常使用,导致了攻城无法开始,因此第一天的战斗才没有取得胜利。
  2. 联军在战争中使用了五周目早期战斗插件BUG复制出来的装备与物资参加了战斗,笔者作为亲历者认为至少占据了百分之五十的供应量。
  3. Lenzenx在战斗中使用了拥有击退与速度加成的击退棒,该物品由于奥运会的举办在服务器内广泛传播,由于传播范围过广,并没有得到收回,最终被用于本场会战中。
  4. 管理使用WorldEdit协助了玉门关周围区域的平整。

影响

此次战争是五周目最大最惨烈的战争,也是FishPort七个周目内规模最大的战争。

联军为此付出了巨大的人力物力,咸鱼人民共和国及其他各国几乎掏空了整个国库,大部分参战人员由于对1.9PVP机制缺乏了解,战斗中不敌对手,死亡不下数十次。

尽管和服务器内展开的会战应当没有直接关联,但服务器确实在次日宕机了。

据称,五周目的存档至今还飘散在某一块硬盘的某一个角落中,无法被重新找寻到。

历史地位

玉门关战役是五周目参战人数最多,涉及范围最广,参与国家最多,战斗最为激烈,损失最为惨重的的全服级战役,最高同时在线人数高达六十八人,是当时FishPort服务器的巅峰。