各重大事件:修订间差异

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* '''<big>[[逆熵人民共和国正式解散]](这次是真暴毙了)</big>'''
* '''<big>[[逆熵人民共和国正式解散]](这次是真暴毙了)</big>'''
* '''<big>[[红棕事件]]</big>'''
* '''<big>[[红棕事件]]</big>'''
* '''<big>[[星汉交恶]]</big>'''
* '''<big>[[汉室分裂]]</big>'''


=== '''<big>战役:</big>''' ===
=== '''<big>战役:</big>''' ===

2025年7月20日 (日) 01:48的版本

事件名称解析:

事件:

具有影响的、已发生的事项。

战役[1]

两个及两个以上的势力之间发生的战争。

小型战役:

  • 影响力较小、范围仅局限于两个或多个较小势力之间、持续时间较短或不固定的战争。

中型战役:

  • 影响力较大、两个或多个势力之间发生对抗、持续时间较长或连续作战较久的战争。

大型战役:

  • 影响力巨大、覆盖大部分参与国际政治的势力的玩家、

一定程度上决定了服务器内较长时间的局势、持续时间长或连续作战时间漫长的战争。

以下排列根据发生时间排列(从1周目到现代来排序):

特殊事件

  1. 服务器停摆
  2. 管理架构变化

一周目

二周目

大型战役

三周目

事件

大型战役

四周目

五周目

事件

战役:

六周目

事件:

七周目

事件:

战役:

八周目

事件:

战役:

小型战役:

中型战役:

大型战役:

第二次世界大战(联军 VS 反联军)

九周目

事件:

战役:

小型战役:

大型战役:

十周目

事件:

战役:

小型战役:

理山vs舟山凌霄康桥

中型战役:

大型战役:

  1. (战役规模的判定应结合当时服务器的实际状况,如玩家数量、物资消耗、服务器玩法和当时服务器内的世界经济状况等)

十一周目

事件:

战役:

小型战役:

中型战役:

大型战役: