Flagwar:修订间差异
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=== 服务器规定攻城规则: === | === 服务器规定攻城规则: === | ||
以下文本来自[[首页|FishPort]]——亚陆风云游玩说明20240601(第十一)版: | '''''<big>以下文本来自[[首页|FishPort]]——亚陆风云游玩说明20240601(第十一)版:</big>''''' | ||
关于攻城 | 关于攻城 | ||
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在和敌人处于敌对关系(/n enemy)时,可以对敌人进行攻城。攻城只需要准备橡木栅栏,将手上的橡木栅栏放置在规则允许的有效范围内,即可生成黑曜石旗帜。玩家只需要保证八分钟内没有玩家将黑曜石旗帜的黑曜石挖掘,即可占领黑曜石旗帜所属的区块。 | 在和敌人处于敌对关系(/n enemy)时,可以对敌人进行攻城。攻城只需要准备橡木栅栏,将手上的橡木栅栏放置在规则允许的有效范围内,即可生成黑曜石旗帜。玩家只需要保证八分钟内没有玩家将黑曜石旗帜的黑曜石挖掘,即可占领黑曜石旗帜所属的区块。 | ||
=== 贸易点 === | === [[贸易点]] === | ||
服务器的特殊区块,区块为基岩平台,且区块中心存在一个系统箱子商店,可以在此处源源不断购买物品。每个贸易点对应某项物资<ref>有些周目,譬如七周目,出现了一个贸易点多个物资商店的情况,让贸易点更加珍贵</ref>,攻占下贸易点后可以建造围墙来阻止其他玩家在贸易点购买物资。默认贸易点为公开状态,并由一个系统国家所属。 | 服务器的特殊区块,区块为基岩平台,且区块中心存在一个系统箱子商店,可以在此处源源不断购买物品。每个贸易点对应某项物资<ref>有些周目,譬如七周目,出现了一个贸易点多个物资商店的情况,让贸易点更加珍贵</ref>,攻占下贸易点后可以建造围墙来阻止其他玩家在贸易点购买物资。默认贸易点为公开状态,并由一个系统国家所属。 |